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在C语言中,函数指针是一种用于指向函数(函数入口地址)的变量。它通过定义一个特定的函数类型,允许程序在运行时动态调用不同函数。函数指针的使用场景广泛,尤其在嵌入式开发中非常常见。
函数指针的定义方式有两种:
FuncType* pointer;
type(*pointer)(parameter);
在嵌入式开发中,函数指针具有以下优势:
通过函数指针,可以轻松实现对固定地址的调用。例如:
// 定义函数指针类型typedef int(*FUNC)(int);// 示例函数int test(int i) { return i;}void f() { printf("Call f()...\n");}int main() { // 函数指针变量 FUNC* pt = test; // 动态调用示例 (*pt)(2); // 旧式编译器风格 pt(2); // 新式编译器风格}
回调函数是一种通过函数指针实现的调用机制,其特点是:
// 定义回调函数类型typedef int(*Weapon)(int);// 回调函数void fight(Weapon wp, int arg) { int result = 0; printf("Fight boss!\n"); result = wp(arg); // 调用回调函数 printf("Boss loss: %d\n", result);}// 示例回调函数int knife(int n) { int ret = 0; int i = 0; // ...(其余代码) return ret;}
函数指针和回调函数是C语言中实现动态功能调用的重要工具。通过函数指针,可以灵活地调用不同函数;回调函数则通过函数指针实现了函数的动态调用,适用于多种场景。掌握这些概念是嵌入式开发的核心技能之一。
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